Hoşgeldin. Soru sormak veya cevaplamak için hemen üye ol.
0 oy
701 kez görüntülendi
ios development kategorisinde tarafından

Merhabalar, hali hazırda store da olan uygulamama bildirim eklemeye çalışıyorum. Terminal üstünden bildirim istekleri için gerekli dosyaları oluşturudum ve ssl testimi yaptım sorun yok.

İos portalında test için kullandığım cihazın tanımlı olduğu yeni provizyonlarımı development ve distrubution için ayrı oluşturdum ve xcode a tanımladım. Xcode içinde CMD + , kombinasyonu ile açılan pencerede yeni provizyonlarım kayıtlı gözüküyor.

Uygulamamın build settings alanında sertifikaları developer yada distirbution olacak şekilde provizyonlarıda otomatik yada ilgili provizyon olucak şekilde ayarlayarak tüm kombinasyonlar ile build ettim.

Uygulamam açıldığında bildirim için izin alamama ve izin vermeme rağmen device token i alabilceğimi düşündüğüm, didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken fonksiyonu bir türlü çağrılmıyor. Sizce bunun sebebi ne olabilir. Bir fikriniz var mı ?

Birde ben uygulamamı test ederken, usb kablo ile bağladığım bir kaç cihazı kulanıyorum. Bu cihazlar değişebiliyor ve provizyon dosyasına cihazı ekleyip tekrar provizyonu tanımalamam gerekiyor. Bunun yerine devolopment provizyonu ve sertifikasını değilde distirbution sertifika ve provizyonunu kullanarak test etsem sorun olur mu ? Yoksa distirbution sadece app stora yükleme aşamasında kullanabileceğimiz bir sertifikamı ? 

Ben appDelegete dosyamı aşağıdaki şekilde düzenlemiştim. Ve yukarıdaki deviceTonken i alamama sorunu ile karşılaştım. 

    func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {

        // Override point for customization after application launch.

 

        let settings = UIUserNotificationSettings(forTypes: [.Alert, .Badge, .Sound], categories: nil)

        UIApplication.sharedApplication().registerUserNotificationSettings(settings)

        

        return true

        

    }

 

    func applicationWillResignActive(application: UIApplication) {

        // Sent when the application is about to move from active to inactive state. This can occur for certain types of temporary interruptions (such as an incoming phone call or SMS message) or when the user quits the application and it begins the transition to the background state.

        // Use this method to pause ongoing tasks, disable timers, and throttle down OpenGL ES frame rates. Games should use this method to pause the game.

    }

 

    func applicationDidEnterBackground(application: UIApplication) {

        // Use this method to release shared resources, save user data, invalidate timers, and store enough application state information to restore your application to its current state in case it is terminated later.

        // If your application supports background execution, this method is called instead of applicationWillTerminate: when the user quits.

    }

 

    func applicationWillEnterForeground(application: UIApplication) {

        // Called as part of the transition from the background to the inactive state; here you can undo many of the changes made on entering the background.

    }

 

    func applicationDidBecomeActive(application: UIApplication) {

        // Restart any tasks that were paused (or not yet started) while the application was inactive. If the application was previously in the background, optionally refresh the user interface.

    }

 

    func applicationWillTerminate(application: UIApplication) {

        // Called when the application is about to terminate. Save data if appropriate. See also applicationDidEnterBackground:.

    }

    

    

    func application( application: UIApplication, didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken deviceToken: NSData ) {

        

        var characterSet: NSCharacterSet = NSCharacterSet( charactersInString: "<>" )

        

        var deviceTokenString: String = ( deviceToken.description as NSString )

            .stringByTrimmingCharactersInSet( characterSet )

            .stringByReplacingOccurrencesOfString( " ", withString: "" ) as String

        

        print( deviceTokenString )

    }

    

    func application(application: UIApplication, didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError error: NSError) {

        print("hata var izin alınamadı")

        print(error)

        

    }

1 cevap

+1 oy
tarafından
tarafından seçilmiş
 
En İyi Cevap

öncelikle production (distribution) sertifikalarını sadece uygulamanızın appStore ve adhoc dağıtımında kullanabilirsiniz. Development aşamasında yapacağınız testlerde muhakkak suretle development sertifikalarını kullanmalısınız.

didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken methodunun çağrılmamasının bir çok nedeni olabilir.
öncelikle apns testlerinizi sadece gerçek cihazlar üzerinde yapabilirsiniz. Simulator kullanamazsınız.
test'i gerçekleştireceğiniz cihazın provisioning portal'da devices listesinde id'sinin tanımlı olduğundan oluşturduğunuz development provizyonu içerisinde test cihazınızın tanımlı olduğundan emin olun.
uygulamanız için kullandığınız appId üzerinde push notification servisinin açık olduğunu ve gerekli apns sertifikalarının bulunup, bulunmadığını kontrol edin.

test'i gerçekleştirdiğiniz cihazın internet bağlantısını kontrol edin. didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken metodundan aldığınız deviceToken'i cihaz kendisi oluşturmaz, apns servisi üzerinden alır. Yani cihazınızın internet bağlantısın kontrol edin.

!!!!!cevaba küçük bir ekleme!!!!!

verdiğiniz kod örneğinde atladığınız bir husus daha var sonradan farkettim.
didFinishLaunchingWithOptions metodunda, registerUserNotificationSettings'den sonra

UIApplication.sharedApplication().registerForRemoteNotifications()

ile set ettiğiniz izinlerin push notification'lar içinde kullanılabilir olduğunu belirtmelisiniz.

tarafından
Teşekkür ederim, sorun bahsettiğiniz küçük eklemeymiş. Şimdi device token i alabildim. Artık burada server a bir istekte bulunup bu token i kaydedip bildirim göndermeyi deneyeceğim. :) Allahın izniyle.

Akılıma takılan ufak birşeyi daha sormak istiyorum. Cevap verebilirseniz çok sevinirim.
Ben test sırasında provisyon ve sertifika tanımlamalarını aşağıdaki resimde olduğu şekilde yapıyorum.
http://i.hizliresim.com/vnamaO.png
(Xcode a tanımlı İlgili sertifka ve provizyonu otomatik seçiyor diye düşünüyorum)
Eğer böyle yapmaz da, ilgili proviyonu ben seçersem yani otomatik yapmazsam.

Aşağıdaki hatayı alıyorum, fakat hatada belirtilen UUID benim test ediyor olduğum cihazın UUID si değil, zaten ben test cihazımın UUID sini Itunes içindeki cihaz bilgileri bölümden alıp. Build etmek için seçtiğim provizyona ekledim. Bu provizyond xcoda tanımlı ama build etmek için otmatik değilde provisyonu seçersem oluşan bu hatanın sebebini anlamış dğeilim.

Fikriniz var mı ?
Bunun dışında önceki problemimide çözmüş oldunuz tekrar teşekkürler.

======== Hata ========
Your build settings specify a provisioning profile with the UUID “0d67e097-9cb8-45f1-aac4-0600fde5122b”, however, no such provisioning profile was found.
Xcode can attempt to fix this issue. This will reset your code signing and provisioning settings to recommended values and resolve issues with signing identities and provisioning profiles.
======== Hata ========
tarafından
+1
cmd + shift + k tuş kombinasyonuyla projeyi clean edin.
daha sonra yeniden build edip bir deneyin.
eğer olmazsa kullandığınız provizyon dosyasını xcode ve provisioning portal'dan tamamıyla silin ve yeni bir tane hazırlayıp, yeniden deneyin.
tarafından
Çok teşekkürler temizleyip, arıdından xcode u açıp kapatım sorun çözüldü.
...